






Mass Effect 3 (PS3) — это заключительная часть научно-фантастической трилогии о приключениях коммандера Шепарда. Игра сочетает в себе элементы экшена и RPG, а также переносит в далекое будущее. Название было разработано компанией BioWare, известной многими великими постановками, такими как Baldur’s Gate, Dragon Age: Origins и Star Wars: Knights of the Old Republic.
История Масс Эффект (Play Station 3) начинается на Земле. Шепарда, главного героя двух предыдущих игр, судят за действия, совершенные при попытке забрать доктора Кенсона у батарианцев (это произошло в Mass Effect 2: The Arrival). Одно из слушаний прерывается вторжением Жнецов. В прологе нам удается вырваться в Нормандию и начать собирать союзников для великой битвы с захватчиками, имея в виду тот факт, что на этот раз ставка делается на выживание всего человечества.
Параллельно мы пополняем экипаж «Нормандии». Во время приключений нас сопровождают многие персонажи. Разумеется, как хорошо известные из предыдущих частей трилогии, такие как Тали, Гаррус, Лиара, Кайден или Эшли, так и совершенно новые люди. Среди последних стоит отметить Джеймса Вегу. Другие известные персонажи также появляются на протяжении всей игры. Среди них Рекс, Легион, Мордин, Адмирал Андерсон и Призрак. Последний продолжает руководить организацией под названием Цербер, и имеет совершенно другие планы относительно Жнецов.
Mass Effect III (ПС3) представляет собой сочетание разведки, решения проблем и борьбы. Большая часть игрового процесса происходит в Цитадели, где мы посещаем, среди прочего, Президиум, порт, предназначенный для беженцев, или местную больницу.
Мы также Путешествуем по галактике, чтобы посетить родной мир кроганов и Асари, а также заглянуть в академию, в которой обучаются люди, наделенные биотическими способностями, или в монастырь, населенный Ардат-Якши.
Бой очень похож на экшн-игры. Темп боевых действий примерно на 15% выше, чем в Mass Effect 2. И, стоит отметить, в целом претерпел ряд улучшений. Теперь Шепард может более эффективно прятаться и перемещаться между укрытиями. Помимо этого, делать сальто, чтобы избежать вражеского огня, и наносить сильные атаки ближнего боя.
Наши успехи вознаграждаются очками опыта, которые затем мы тратим на развитие персонажа. Несмотря на уменьшение количества элементов RPG, ощущение контроля над направлением, еще сильнее, чем в предыдущих играх. В Mass Effect 3 (Плейстейшн 3) мы получаем более сложные деревья навыков. Которые, бесспорно, обеспечивают некоторую свободу в выборе способностей.
