Опис
Warhammer 40000: Space Marine (XBOX 360) — кровавая перспективная экшн-игра от третьего лица, действие которой происходит в мире Warhammer 40.000.
Сюжет:
В Warhammer 40000: Spacemarine (X360) игроки берут на себя роль капитана Титуса, члена одного из легионов морской пехоты империи. Эти большие, закованные в броню солдаты славятся своими великими военными навыками и жестокостью. Теперь им предстоит столкнуться с вторжением орков на одну из планет империи, где разрабатываются новейшие военные технологии.
Подробнее о Warhammer 40000: Space Marine (XBOX 360):
Характерной чертой космодесантников является упор как на перестрелки, так и на рукопашные схватки. Во время дальних сражений игроки могут использовать различное оружие, характерное для вселенной Warhammer 40,000. Несомненно, среди них болт-пистолеты, тяжелые болтеры, гранатометы и стационарные винтовки. В ближнем бою цепной меч становится очень полезным. Боевая система сбалансирована – в игре отсутствуют сложные последовательности, но сражения не ограничиваются бессмысленным нажатием одной клавиши.

Из – за тактики, используемой космодесантниками – всегда идти вперед-в игре отсутствует система прикрытия. Это заставляет игроков постоянно находиться в движении. Во время миссий игроков сопровождают другие морские пехотинцы, но давать им какие-либо команды нельзя.
Технические вопросы:
В Вархаммер: Spacemarine (XBox 360) реализован расширенный многопользовательский режим с редактором персонажей. В начале многопользовательской карьеры игроки могут создать свой собственный морской пехотинец, выбрав основные черты, доспехи и т.д. Разумеется, с достижением новых уровней опыта, новое оружие и оборудование становятся доступными. После достижения максимального 41 уровня, количество комбинаций различных единиц техники достигает отметки в два миллиарда. В игре есть два многопользовательских режима: командный поединок и борьба за контроль над территорией.
Вархаммер Space Marine (Икс Бокс 360) обладает высококачественной графикой. Бесспорно, модели морских пехотинцев и врагов точно воссозданы, а музыка-климатическая. Звуки перестрелок или резки тела хорошо подходят для остальной части игры.