






Batman: Arkham Knight (PS4) — это четвертая часть экшн-сериала о Темном Рыцаре. После более слабого обзора третьей части под названием Batman:Arkham Origins издатель решил снова доверить работу студии Rocksteady. Студия отвечает за успех первой и второй части игры: Batman: Arkham Asylum (2009) и Batman: Arkham City (2011).
Действие Бэтмен: Arkham Knight (Play Station 4) как и в Хичкоке начинается с землетрясения. Пугало, старый враг Бэтмена, разместил бомбу с ядом страха в Готэм-Сити. В результате самые опасные враги Бэтмена использовали путаницу в результате эвакуации жителей города.
Они доминировали в пустынном Готэм-Сити, надавили на оборонительную полицию с головой комиссара Гордона и объединились, чтобы окончательно победить Бэтмена. Среди злодеев были Пингвин, Харви Двуликий Дент и Харли Куинн. Кроме того, появляется еще один, новый враг Бэтмена — титул рыцаря Аркхема.
Бэтмэн: Arkham Knight (ПС4) — это экшн-игра с использованием перспективы третьего лица (TPP), а механика похожа на предыдущие части. Однако создатели внесли немало небольших изменений — например, можно выбить сразу несколько врагов. Была возвращена модифицированная система атак.
На этот раз Темный рыцарь должен сражаться более осторожно, потому что его могут поймать не только более сильные противники, но и менее значительные препятствия. Новшеством в этой части является внедрение автомобиля Бэтмена, хорошо известного по комиксам и фильмам.
Темный рыцарь может использовать Бэтмобиль, чтобы быстро перемещаться с места на место. Более того, стрелять ракетами, оглушать противников и катапультироваться. В то же время, сразу переключаться на скольжение в воздухе, что хорошо известно из предыдущих частей. Также стоит отметить, что в Batman: Arkham Knight (Плейстейшн 4) игра перемещается в центральную область Готэм-Сити. Вся карта также в пять раз больше, чем в Аркхэм-Сити.
Четвертая часть приключений Бэтмена основана на технологии Unreal Engine. Разработчики улучшили графический дизайн, по сравнению с предыдущими частями. Появились улучшения: модели персонажей и плащ Бэтмена получили новую, продвинутую физику. Здесь были заброшены пререндеринги кат-сцен, которые представлены непосредственно на игровом движке.
