






DayZ (PS4) — это онлайн-экшн, ориентированный на аспект выживания в игре. Действие происходит в мире, где большая часть населения превратилась в кровожадных зомби.
Игры происходят в Черноруссии – постсоветская страна, которая имеет 225 квадратных километров. Она начинается через некоторое время после вспышки эпидемии, превратившей большинство людей в кровожадных зомби.
Мы начинаем игру, создавая нашего персонажа. Он/она хранится на главном сервере, поэтому каждый раз мы продолжаем игру на том месте, где мы остановили ее в прошлый раз, независимо от выбранного сервера. Наша цель — выжить так долго, как мы можем, и приобрести лучшее снаряжение случайно.
Мы можем модернизировать оборудование, используя глубокую систему крафта – она позволяет нам комбинировать объекты, чтобы создать более мощное оружие или другой предмет, который поможет нам бороться с врагами.
Каждый день в Дей Z (Play Station 4) нам приходится сталкиваться со многими проблемами, такими как голод или низкая температура. Это непростая задача, так как, например, существует сложная система питания, которая заставляет нас обращать внимание на пищевую ценность различных продуктов и может сделать нас больными по-разному, если мы неправильно питаемся. Игра становится еще более напряженной, если учесть, что в случае смерти мы теряем все предметы и должны начинать с самого начала.
Благодаря тому, что игра ведется онлайн и основана на движке военного шутера, Day Z (ПС4) предлагает совершенно иной подход к зомби-апокалипсису, чем большинство подобных современных игр. Зомби-это только одна из угроз здесь – другие люди могут быть намного опаснее. Однако выжить в одиночку крайне сложно. Это заставляет нас искать союзников, даже если это рискованно, поскольку у нас нет гарантии, что новый друг не выстрелит нам позже в спину.
Стоит отметить, что в ходе производства разработчики День Z (Плейстейшн 4) перенесли игру на новый движок под названием Infusion. Это позволило создателям использовать возможности, предлагаемые DirectX 10 и 11, устранить многие графические сбои и реализовать динамическое освещение и высококачественные тени.
