






The Evil Within (XBOX360) это смесь игры survival horror action с TPP. За производство отвечает студия Tango Gameworks, возглавляемая японским продюсером Синдзи Миками.
The Evil Within (XBox 360) рассказывает историю обычного детектива по имени Себастьян. Герой отправляется вместе с двумя напарниками в мрачный городок, чтобы исследовать место преступления в местном психиатрическом учреждении, построенном в готическом стиле.
Оказывается, место, где было совершено убийство, совершенно пустое. Пройдя через ворота больницы, сыщики становятся свидетелями пугающего вида зверски убитых тел. В ходе расследования на главного героя внезапно нападают и он теряет сознание. После пробуждения сопровождающий полицейский убит перед ним.
Затем начинается путешествие во тьму, и начинается настоящая борьба за выживание в мире, полном агрессивных и кровожадных монстров.
Во время игры нет драматических поворотов. Сюжетная линия основана в первую очередь на теме Тайны и Безумия. Атмосфера затравленности и депрессии выстраивается постепенно. Создатели тщательно сбалансировали элементы геймплея, чтобы игрок мог почувствовать таящуюся опасность на каждом шагу. Атмосфера создается не сильными сюжетными завихрениями, а медленным открытием тайн страшного города.
В Зло Внутри для (Икс Бокс 360) предоставляет, в основном, линейное действие. Помимо этого, места, которые мы посещаем во время этого темного путешествия, вызывают клаустрофобию. Стоит отметить, что позже, во время кампании, есть больше открытых пространств, где нам дают больше свободы.
Разработчики ограничили интерфейс до минимума. Более того, мы не видим там ничего, кроме индикатора здоровья и миниатюры используемого в данный момент оружия с количеством оставшихся патронов. В The Evil Within (X360) речь идет не просто о стрельбе.
Дополнительным осложнением является воздействие леденящих кровь событий на психику главного героя. Несомненно, темная графика, сильно детализированные дотошные монстры и разнообразная окружающая среда, повышающая уровень адреналина, соответственно, являются силой производства. Бесспорно, создатели во что бы то ни стало постарались создать уникальные модели зомби и других монстров в игре.
