






Castlevania: Lords Of Shadow 2 (XBox 360) — это вторая часть современной серии Castlevania, выпущенной студией Mercury Steam. Разработчик развил свои идеи в этом выпуске и улучшил многие недостатки оригинала. Lords of Shadow-это все еще довольно свободная адаптация франшизы Castlevania, которая в основном связана с двумерными, нелинейными платформерными играми. В отличие от классической Castlevania: Lords of Shadow 2 — это трехмерная приключенческая экшн-игра с боевой системой, напоминающей God of War или Devil May Cry.
В Cast Castlevania: Lords Of Shadow 2 (XBox 360) мы берем на себя роль Габриэля Бельмонта, главного героя первой части сериала. Бельмонт-не тот человек, которого мы знаем. Как выяснилось в конце первой игры, он пал жертвой зла, с которым боролся, и превратился в одноименного повелителя тьмы Дракулу.
После сотен лет жестокого правления Гавриила он теряет волю к жизни и запирается в соборе. Несколько столетий спустя его старый друг Зобек будит его и просит помочь ему бороться с новым врагом-Сатаной. Бельмонт соглашается принять вызов в обмен на освобождение его от проклятия бессмертия.
Кастельвания 2: Властелин Теней (Икс Бокс 360) — это развитие идей из первой игры и больше похоже на старые игры Castlevania. Как Габриэль, мы проходим через две параллельные реальности: футуристический, Темный город и средневековый готический замок.
В этих двух измерениях мы сражаемся с монстрами, добываем предметы, решаем головоломки и знакомимся с сюжетными линиями. На этот раз авторы построили более открытый мир с большим количеством секретов.
Игра состоит не только из линейных областей, но и мест, куда мы можем вернуться после обретения новых сил. Использование различных свойств Дракулы является интересным дополнением. Бельмонт может, например, превратиться в крысу, чтобы избежать закрытых дверей, или взять под контроль других персонажей.
Первая часть прославлена за свою атмосферу, дизайн, персонажей и локации. Кастельвания: Властелин Теней 2 (X360) продолжает эту традицию и в очередной раз бросает игроков в сложную вселенную, полную смелых героев и злодеев.
Важной новинкой с технической точки зрения является то, что разработчики отказались от классических уровней или глав в пользу одного большого мира. Это означает, что когда вы играете, вы очень редко видите загрузочные экраны. Мы получаем полный контроль над камерой. В этом отношении первые Повелители теней напоминали серию «Бог Войны».
