






Darksiders II (XBOX360) является продолжением тепло принятой игры, которая объединила элементы экшн с правилами RPG. Проект представила студиея Vigil Games, основанной известным Джо Мадурейрой-автором известных серий комиксов, таких как X-Men, The Ultimates и Battle Chasers.
История Дарксайдерз 2 (Икс Бокс 360) относится непосредственно к первой части. Это снова экшн, вдохновленной Апокалипсисом Святого Иоанна. Разумеется, вы наблюдаете за событиями с точки зрения одного из четырех всадников, объявленных евангелистом – Смертю.
Главный герой начинает свое приключение в подземном мире, где он планирует помочь войне. Безусловно, как мы знаем из первой игры, Война вызвала какой-то большой беспорядок тогда. В своем набеге на мир более быстрая и проворная смерть сопровождается верным конем отчаяния и вороной пылью.
По сравнению с первой игрой, в Darksiders 2 (Икс Бокс 360) авторы уделили больше внимания размеру и разнообразию локаций. К ним относятся зловещие древние руины, леса, ледяные районы, жилища ангелов и демонические пещеры. Мир в четыре раза больше, чем раньше, и каждая локация содержит столько же подземелий, сколько и вся первая игра.
Смерть преодолевает препятствия в поистине акробатическом стиле. Стоящие перед ним задачи делятся на основные и второстепенные. Первые продвигают историю вперед, в то время как вторые открывают скрытые места и позволяют приобретать редкие артефакты.
Невзгоды, с которыми Смерть сталкивается на своем пути, — это не только различные логические головоломки, но и орды врагов. Бесспорно, самые сложные из которых требуют вдумчивого, умного подхода. Случайные предметы, сброшенные убитыми врагами, система характеристик и статистики, которые позволяют выбирать навыки и способности в соответствии с вашими предпочтениями. И, помимо этого, выбираемое оборудование, соответствующее индивидуальным стилям игры, придают игре сильную RPG-атмосферу.
Дарксайдерз II (XBox 360) имеет немного лучшую графику, чем в первой игре. Разработчики позаботились о том, чтобы аудиовизуальные эффекты были еще более эффектными. Музыка, в свою очередь, была создана композитором мирового класса Йеспером Кидом из Дании, известным саундтреками к таким постановкам, как Hitman: Contracts, Assassin’s Creed или Borderlands.
