






Dragon’s Dogma (XBOX360) — это фэнтезийная экшн-ролевая игра, разработанная компанией Capcom.
Действие Dragon’s Dogma (X360) начинается, когда на родной город главного героя нападает дракон. Однако общее опустошение местности — не единственное последствие нападения. Истинной причиной вторжения был сам главный герой. Мифическая рептилия нашла его посреди хаоса и вырвала его сердце, утверждая, что он избранный. Странно, но герой не погиб. Теперь он отправляется в путешествие, чтобы найти объяснение тому, что произошло.
Во время наших путешествий в Dragon’s Dogma (Икс Бокс 360) нам поручают последующие задания, которые обычно требуют, чтобы мы столкнулись со знаменитыми мифологическими монстрами или нашли потерянные предметы. Помимо всего прочего, мы сражаемся с грифонами, гидрами или стаями гарпий. По мере продвижения мы развиваем навыки нашего героя, который принадлежит к одному из нескольких классов персонажей, и увеличиваем его боевые возможности, покупая лучшее снаряжение.
Однако мы действуем не в одиночку, поскольку производство вводит инновационную систему компаньонов (называемых пешками). Игрок создает один из них лично и вербует еще двух из близлежащих деревень.
В мультиплеере мы также можем нанимать героев других игроков, а также нанимать свою собственную пешку. В обмен наш миньон получает знания о квестах, монстрах и мире, а также может получить награду от человека, которому он помог.
Одним из самых больших преимуществ Dragon’s Dogma (Xbox 360) является динамичная боевая система, которая делает акцент на аркадном игровом процессе. Команда разработчиков Capcom хотела, чтобы бой ощущался как можно более “естественным”, поэтому они решили реализовать специальную функцию “захвата” врагов. Таким образом, они ввели вещь, которая была опущена многими боевыми РПГ, выпущенными до сих пор, – сложность физического контакта с врагом.
