






Injustice: Gods Among Us (PS3) — новое слово в мире файтингов. Разработчик известен успешной перезагрузкой Mortal Kombat, которая вдохнула новую жизнь в ухудшающуюся франшизу.
Основателем и руководителем студии является Эдвард Дж. Бун, создатель и создатель большинства игр серии Mortal Kombat.
Игра стирает границы между добром и злом. В роли культовых персонажей вселенных DC Comics — Бэтмена, Флэша, Харли Куинн, Соломона Гранди, Супермена и Чудо-женщины. Безусловно, вам предстоит вступить в битву невиданного доселе масштаба. Что если величайшие герои человечества станут его врагами?
Игра Injustice: Gods Among Us (Play Station 3) позволяет играть за самых популярных супергероев и суперзлодеев. Безусловно, из комиксов и фильмов по мотивам вселенной DC, таких как Супермен, Бэтмен, Флэш и другие.
Эти персонажи сражаются друг с другом в этом беспокойном мире, где граница между добром и злом размыта. Оригинальный сюжет игры является одним из самых больших преимуществ и должна понравиться всем любителям жанра.
Базовая модель геймплея Injustice: Боги среди нас (ПС3) похожа на модель Mortal Kombat. В каждом бою принимают участие два соперника и побеждает тот, кто первым нокаутирует соперника.
Поединки действительно зрелищны, а персонажи используют свои характерные способности и умения, известные из комиксов. Используя сверхчеловеческую силу, они способны бросать противников в полет, забивать их в землю или поражать автомобилями.
Конечно, у вас также есть стандартный набор движений, таких как удары руками и ногами. Хотя модели персонажей и фон находятся в полном 3D, бой разыгрывается всего в двух измерениях.
Несправедливость вводит некоторые незначительные инновации в жанр файтингов. Разработчики хотели повысить значимость самих арен-теперь они заполнены объектами, с которыми можно взаимодействовать.
В Инджастис: Gods Among Us (Плейстейшн 3) каждый персонаж делает это по-разному. Например, Супермен может бросить машину во врага. В то же время, Flash ударяет противника по капоту. Еще одна важная деталь Injustice: (PS3) заключается в том, что локации состоят из нескольких мест, между которыми можно перемещаться. Несомненно, это делает столкновения более динамичными и очень зрелищными.
