






Разработанная в партнерстве с genre master Arc System Works, Persona 4 Arena (XBOX360) использует великолепные, нарисованные от руки, 2D-бойцов в стиле аниме. Разумеется, высокой четкости и красочные, сверхсовременные спецэффекты, чтобы оживить персонажей из нашумевших, очень популярных Persona 3 и Persona 4.
Подкрепленная оригинальным, хардкорным боевым движком от одного из самых уважаемых разработчиков 2D-файтингов в отрасли, Persona 4 Arena представляет собой самое большое, самое примечательное расширение уважаемой серии на сегодняшний день.
Как и в предыдущем проекте Arc System Works, в Persona 4 Arena (XBox 360) присутвует неплохой сюжет, который нам преподают в виде визуальной новеллы – полностью озвученной сейю из аниме, иногда разбавляемой анимационными вставками.
Спустя два месяца после событий основной игры, Ю Наруками решает провести в Инабе «Золотую Неделю» (несколько идущих подряд праздничных дней и выходных в Японии), повидаться с дорогими друзьями и навестить дядю с его очаровательной дочкой. Наш герой в P4 Arena (Икс Бокс 360) беззаботно садится в электричку, но, задремав в ней, вновь попадает в Бархатную Комнату, где ему прозрачно намекают, что скоро парня ожидают приключения.
Добравшись до дома, в котором Ю провел весь прошлый год, и отметив это событие с родственниками, герой уже было собирается поспать, но интуитивно смотрит на выключенный телевизор, и видит то, чего, казалось бы, уже никогда не должен был увидеть вновь – Mayonaka TV. И вновь начинается бой…
Визуальная установка является двумерной. Разумеется, в то время как композитором музыки традиционно остается Седзи Мегуро.
