






PES 2016 (PS3) – очередная часть серии футбольных симуляторов, разрабатываемой компанией Konami с 1996 года (под этим названием серия выходит с 2001 года). Игра выпущена в двадцатую годовщину выхода оригинальной игры. Хотя ядро игрового процесса остается неизменным со времен предыдущего издания игры, эта часть приносит некоторые большие и меньшие новые идеи. Таким образом, игровой процесс является современным, но он также приближает игрока к началу франшизы.
PES 2016 (Play Station 3) работает на улучшенной версии движка Fox, использованного в предыдущем издании. К сожалению, PC-версия игры основана на среднем варианте движка, поэтому графика здесь хуже, чем в случаях с версиями Xbox One и PlayStation 4, но все же лучше, чем в PES 2015.
Виртуальные футболисты получили множество новых анимаций, поэтому они, похоже, двигаются еще более естественным образом. Кроме того, к мячу была применена новая физика, что делает его более убедительным. Более того, столкновения теперь рассчитываются в реальном времени и зависят от положения тел игроков, когда они сталкиваются.
В PES 2016 (ПС3) создатели улучшили искусственный интеллект футболистов. Они более эффективно сотрудничают с игроком во время быстрых и внезапных атак. Движения в ситуациях один на один разработчики также улучшили.
Подачи в Pro Evolution Soccer 2016 (Плейстейшн 3) также были немного изменены. Используя левую кнопку джостика, игрок может попытаться получить наилучшую возможную позицию для выстрела (голова, залп и т. д.). Игрок защищает себя, беспокоя противника подобным же образом. Навыки вратарей описываются с новыми параметрами.
Среди незначительных новинок этого издания есть возможность проведения торжеств вручную, появились новые комментаторы (Питер Друри и Марко Хагеманн). Кроме того, Konami продлила лицензии на Суперкубок, Лигу Европы и Лигу Чемпионов.
Стоит отметить, что PES вновь получает эксклюзивное право представлять соревнования клубов Лиги чемпионов УЕФА. Помимо этого, этот договор о сотрудничестве сроком на 3 года позволит компании KONAMI представить в игре одновременно Лигу чемпионов УЕФА и Лигу Европы УЕФА. Каждое соревнование будет представлено в качестве отдельного игрового режима или сезоном целиком.
