Опис
Planescape Torment & Icewind Dale ENH ED (PS4) — это ремастированные версии классической RPG 1999. года Planescape: Torment, разработанная Black Isle Studios. Ремастер был создан Beamdog, студией, ответственной за обновленную версию Baldur’s Gate, Baldur’s Gate II и Icewind Dale.
Сюжет:
- В отличие от других ремастеров, Planescape Torment: Enhanced Edition (Плейстейшн 4) не имеет дополнительных сюжетных элементов. Следует отметить, что сюжет игры является нелинейным. Более того, его концовка почти полностью зависит от выбора, который мы делаем. Игра переносит нас во Вселенную Planescape, в Сигил, Город Дверей, откуда можно попасть в любой уголок Мультивселенной. Мы встречаем нашего героя, когда он просыпается в морге. Оказывается, это было не в первый раз – наш герой просто не может умереть, и каждый раз, когда это происходит, он просто возвращается из мертвых через некоторое время.

- Каждая смерть также приходит с полным стиранием его воспоминаний; когда мы начинаем игру, он даже не может вспомнить свое имя. К счастью, одна из его предыдущих «инкарнаций» вытатуировала подсказки на теле безымянного. И, разумеется, они помогут ему восстановить память. Наша задача-найти истину о его прошлом, узнать причину его бессмертия и найти ответ на вопрос, который преследует его: что может изменить природу человека?

- Конечно, мы не одиноки в нашем путешествии. С самого начала нас сопровождает Морт, плавающий, говорящий человеческий череп. Со временем к нам присоединятся многие другие персонажи, такие как философ/убийца Дак’кон, вор по имени Анна или падший от благодати суккуб, который ищет духовного просветления.
- В Icewind Dale: Enhanced Edition (ПС4) мы путешествуем вглубь хребта мировых гор. Это суровая и неумолимая земля, населенная только самыми выносливыми людьми. Под резными ледниками и горными склонами вы должны противостоять злу, которое замышляет нанести разрушение лицу Фаэруна.
Механика Planescape Torment & Icewind Dale:
Действие в Planescape Torment & Icewind Dale ENH ED (Play Station 4) показано в изометрической перспективе. Геймплей сосредоточен в основном на исследовании, изучении историй жителей этого уникального мира и выполнении квестов. Есть несколько фракций, к которым мы можем присоединиться во время наших приключений.
В отличие от других игр, основанных на втором издании, мы не выбираем персонажа нашего героя перед началом игры. Вместо этого, характер безымянного зависит от фракции, к которой мы хотим присоединиться.