






Сталкер: Зов Припяти (PC) — третий взнос в серию экшенов с элементами RPG. Он был разработан украинской компанией GSC Game World. Помимо серии постапокалиптических игр, создатели также известны парой исторических стратегических игр, в основном серии Казаки.
В S. T. A. L. K. E. R.: Call of Pripyat (ПК) сюжет разворачивается снова на загрязненных землях Зоны. Это территория вокруг известной атомной электростанции в Чернобыле. Оказывается, вскоре после событий, описанных в первом S. T. A. L. K. E. R., украинское правительство нашло способ добраться до центра опасной зоны.
Началась секретная военная операция «Фарватер», целью которой было восстановить контроль над электростанцией. Первая группа выдвигалась в соответствии с планом, и их задачей было создание подробных карт зоны. Миссия вскоре потерпела неудачу, потому что большинство вертолетов, посланных над этим районом, потерпели крушение без какой-либо видимой причины. Это тот момент, когда игрок входит во всю историю как Александр, агент Службы государственной безопасности, цель которого-выяснить причины провала операции фарватера.
В С.Т.А.Л.К.Е.Р: Call of Pripyat (Windows), игрок исследует три обширные области во время их исследования. Игра переносит игрока в основном в восточную часть Припяти, на фабрику Юпитера, на железнодорожный вокзал Янова или в деревню Копачи. Все игровые локации являются репрезентациями реально существующих мест, точно воссозданных в соответствии с фактическим позиционированием земли.
Разведка стала еще опаснее, ведь враги обладают более уникальными способностями и их поведение немного изменилось. В игре представлены два новых монстра-нервная и долговечная Химера и фотофобный, обычный на вид бюрер. Конечно, в игре есть и новые интересные NPC, встречающиеся как на основных базах сталкеров, так и во время разведки.
Самое большое изменение, внесенное этим взносом, — это улучшенная система побочных квестов. Они больше не генерируются случайным образом. Квесты длиннее и интереснее. Более того, игрок может выбрать способ решения проблемы иногда. Кроме того, был проведен капитальный ремонт интерфейса. В игре есть новое меню инвентаря и большие значки, указывающие на статус брони, уровень радиации или голода. Главный герой также может спать, что помогает в заживлении ран или просто пережить ночь.
В S. T. A. L. K. E. R.: Зов Припяти (Ключ ПК) используется тот же движок, который использовался при создании предыдущих партий.
