






Batman: Arkham Asylum (PS3) — это постановка, рассказывающая о новых приключениях титульного Темного Рыцаря, сочетающая в себе элементы приключенческой, боевой и стелс-игры.
Сюжет Бетмен: Arkham Asylum (Play Station 3) не отсылает напрямую ни к фильмам, ни к комиксам, хотя явно черпает из них вдохновение. Стоит отметить, что сценарий написал Пол Дини, который является одним из авторов мультсериала Batman: The Animated Series. Действие игры начинается вскоре после того, как Бэтмену в очередной раз удается захватить Джокера и доставить злодея в одноименное психбольницу.
Вскоре после прибытия Джокер каким-то образом сбегает. Более того, оказывается, что все это было частью его тщательного плана. Контролируя Бэтмена, мы должны привести к повторному заключению всех сбежавших преступников. Во время игры мы встречаем много других (кроме самого Джокера) злодеев, характерных для этой вселенной.
Мы проводим большую часть игрового времени, исследуя последующие локации и нейтрализуя заключенных. Стоит отметить, что это происходит двумя основными способами. Классическая боевая механика игры состоит из получения быстрых ударов, которые могут быть объединены в более эффективные комбо. Кроме того, в некоторых местах можно или даже нужно действовать скрытно. В этом случае ключом к успеху является умелое удивление ваших противников. И, помимо этого, использование элементов окружающей среды (в том числе таких вещей, как скульптуры горгулий).
Помимо основной одиночной кампании, разработчики Бэтмен: Аркам Асилум (Плейстейшн 3) реализовали также дополнительный режим вызова. Здесь мы получаем доступ к двум типам игры. Первый охватывает соответственно массовое уничтожение врагов, а второй — действие в скрытности. Для того, чтобы успешно пройти эти этапы, мы должны проявить хорошие рефлексы и доскональное знание навыков Бэтмена.
Во время игры мы посетим множество различных локаций, в том числе больницу, тюремный блок, Ботанический сад, огромный особняк и даже пещеру летучей мыши. Бетмен Arkham Asylum (ПС3) предлагает много свободы действий, и мы можем свободно вернуться в один раз посещенные локации.
